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Sous la Colline au Bord de l'Eau

JDRLET007

Condition: New

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34,90 €

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Fiche technique

Sous la Colline au Bord de l'Eau

Découvrez la vie des hobbits dans ce jeu de rôle fantastique

Cerné par de hautes montagnes et traversé par une antique voie royale, le Val est un havre de paix. C’est ici, au fil des saisons, le long des rives de l’Eau, que vivent les petites-gens. Ce peuple paisible tourné vers l’agriculture ne demande pas grand-chose : un trou dans lequel ripailler en famille, une bière (ou trois) à boire entre amis tout en fumant une bonne pipe (ou trois), quelques lointains cousins à critiquer, et que les grandes-gens se tiennent tranquilles. C’est déjà difficile de s’entendre avec les autres villages de la Commune, alors avec des nains qui ne savent pas négocier, des humains plus maladroits que des chèvres unijambistes, et des elfes qui ne chantent que des chansons tristes…

Non, vraiment, qu’est-ce qu’on est bien chez soi ! (N’avez-vous pas entendu toquer à la porte ?)

Sous la Colline, Au Bord de l’Eau vous propose de jouer des gens simples et un peu loufoques. Son système léger est accompagné de nombreux outils pour préparer des scénarios en quelques minutes, animer un village de petites-gens, gérer des disputes entre voisins et permettre à des personnages sans ambitions héroïques de réaliser leurs rêves !

Un supplément intégré au livre de base

Les Amateurs de Baguenaude, le supplément officiel de Sous la Colline, Au Bord de l’Eau, invite vos petites-gens à s’aventurer hors de leur village, sur les sentiers du Val, voire au-delà de la Haie qui borde la Commune. Sa méthode de création de cartes et de rencontres génère de nouvelles contrées amusantes à explorer, tandis que sa manière simple de structurer un voyage donne à chaque périple une saveur unique, mais toujours avec un arrière-goût d’herbe à pipe et de saucisse fumée !

Dés utilisés : D6 (deux ou trois suffisent)

EditeurLes Éditions du Troisième Oeil

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