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Draconis L’appel de l’aventure

JDRAGA152

Condition: New

Disponibilité : (3 pièces disponibles)

39,00 €

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Fiche technique

Draconis L'appel de l'aventure

Draconis est un jeu de rôle Feel Good qui met à l’honneur l’émerveillement, le voyage initiatique, l’imagination et la bonne humeur.



La quête initiatique à laquelle prennent part les aventuriers est un voyage agréable dont les combats éventuels ne sont pas le point d’orgue. La violence n’est ni la solution universelle à toutes les situations, ni même une solution en tant que telle, là où l’empathie, la négociation et la compréhension seront autant de pistes à explorer pour dénouer les intrigues.



Draconis utilise une version revue et corrigée des règles du plus célèbre des jeu de rôles. Pour le meneur de jeu, le système des clefs dramatiques invite à se pencher sur les motivations des antagonistes pour en déduire les actions susceptibles de les faire réagir et déterminer ainsi les leviers logiques des intrigues.



Fruit de la collaboration entre Chane et le studio Agate, L’Appel de l’aventure est la porte d’entrée idéale pour tous ceux qui veulent découvrir le jeu de rôle ou qui veulent le faire découvrir à leurs amis et leur famille. Cet univers de fantasy lumineuse, grâce à son approche pacifique, parle d’amitié et de découverte d’un monde plein d’espèces de dragons fantastiques !


Draconis : L’Appel de l’Aventure contient 5 aventures d’initiation, à partir de 11 ans, et est autonome : toutes les règles nécessaires s’y trouvent, ainsi que 6 personnages prêts à jouer et plein de conseils pour apprendre le jeu de rôle en douceur.


Pour les experts, sachez que les règles sont toutefois compatibles avec la 5e édition et Dragons et apportent donc de nouvelles options : nouvelles classes, nouveaux archétypes et variantes du combat pour obtenir un gameplay pacifique, unique en son genre !

Draconis : L’Appel de l’Aventure - Le Système de jeu

Draconis utilise le système 5e du plus célèbre des jeu de rôles :

Lorsque vous devez réaliser une action dont l'issue est incertaine, vous lancez un D20 auquel vous ajoutez la valeur de votre caractéristique/compétence appropriée. Si le total surpasse le degré de difficulté alors votre action est un succès !

Le système 5e inclut également une mécanique d'avantage/désavantage vous permettant de lancer 2D20 et de garder le meilleur lorsque la situation est favorable (ou à l'inverse de garder le moins bon lorsque la situation est défavorable).

EditeurStudio Agate

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