Gorinto
JDPSMP052
Condition: New
Disponibilité : (1 pièce disponible )
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Fiche technique
Gorinto, trouvez l'harmonie et l'équilibre
Un Gorinto est un sanctuaire commémoratif japonais. Ses cinq niveaux symbolisent les cinq éléments
qui se combinent pour former une compréhension parfaite.
Les éléments collectent l’énergie dans des schémas uniques, vous mettant au défi de trouver la voie idéale
vers l’équilibre et l’harmonie.
La terre creuse profondément, l’eau coule en abondance, le feu monte haut, le vent souffle librement
et le vide se glisse entre les autres.
Pouvez-vous acquérir la connaissance dont vous avez besoin pour découvrir la vraie sagesse ?
Un jeu abstrait et zen de Richard Yaner
Dans Gorinto, les joueurs vont s’affronter dans la découverte de l’harmonie parfaite
en maitrisant les 5 éléments essentiels que sont la Terre, l’Eau, le Feu, l’Air et le Vide.
Collectez des tuiles pour construire un Gorinto sur votre plateau qui créera la plus grande sagesse
en fonction des deux objectifs et des deux éléments clés.
À chaque tour, vous déplacerez une tuile du Chemin vers la Montagne et vous collecterez de nouvelles tuiles
en fonction de celle que vous avez déplacée et de la connaissance que vous avez acquise de cet élément.
À la fin de chaque saison, les joueurs gagneront de la sagesse en fonction des cartes Objectif.
À la fin de la partie, les joueurs gagneront également de la sagesse pour les éléments clés du jeu.
Le joueur qui a accumulé le plus de sagesse remportera la partie !
Un contenu varié pour plusieurs modes de jeu
Gorinto possède également plusieurs variantes comme deux modes pour 2 joueurs,
un mode avec des objectifs intermédiaires qui changent à chaque manche.
Des variantes pour préparer la montagne, un système de tour de jeu encore plus poussé
et enfin un mode de jeu par équipe (pour 4 joueurs).
Mais il propose également un mode solo où vous allez devoir affronter un joueur virtuel, le ‘Kitsune’.
Contenu :
1 plateau de jeu,
1 plateau de score,
4 plateaux de joueur,
100 tuiles éléments très épaisses,
12 cartes objectif,
5 cartes élément clé,
1 marqueur de saison,
4 marqueurs de sagesse en bois,
4 marqueurs de grande sagesse,
1 pièces de départ,
1 sac pour piocher,
10 tuiles terrier,
5 tuiles Kistune
1 pièce Kitsune,
5 jetons de déplacement,
1 marqueur de tête,
1 marqueur de queue,
1 livret de règles
Nombre de joueurs | 1 à 4 |
Durée | 1h |
A partir de | 13 ans |
Editeur | Super Meeple |
Auteur(s) | Richard Yaner |
Illustrateur(s) | Josh Cappel |
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